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L'impact des jeux vidéo dans l'environnement

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Jeux vidéo et environnement, est-ce que cela fait bon ménage ? Quel est l’impact des jeux vidéo sur l’environnement ? Est-il le même pour tous les jeux vidéo ou pour toutes les manières de jouer aux jeux vidéo ?

 

Lisez ce qui suit pour découvrir les réponses à ces questions et faire le point sur le lien entre jeux vidéo et environnement.

L’impact de la production des équipements et infrastructures de jeux

2,7 milliards de personnes jouent aux jeux vidéo sur la planète. Le marché pèse 300 milliards de dollars à lui seul. De tels chiffres signifient obligatoirement que le secteur a un impact sur notre environnement.

Pour se pencher plus avant sur l’impact des jeux vidéo sur l’environnement, nous allons d’abord distinguer l’impact des matériels de jeux de l’action de jouer aux jeux vidéo.

Les matériels de jeux vidéo

Pour jouer aux jeux vidéo, il faut nécessairement être équipé d’un équipement adéquat : smartphone, tablette, ordinateur ou encore console de jeux.

Or la production de ces appareils a un impact important sur l’environnement pour plusieurs raisons :

  • Les ressources utilisées sont coûteuses pour l’environnement : métaux rares, pétrole, composants électroniques, semi-conducteurs…

  • Il faut beaucoup d’énergie pour extraire ces matières premières, les acheminer sur le lieu de production puis les expédier aux utilisateurs finaux.

  • Le recyclage de matériel électronique est encore très insuffisant à l’échelle de la planète.

La conception des jeux vidéo

La concurrence sur le secteur et les attentes des joueurs sont telles que les performances des jeux augmentent perpétuellement. 

Cela a pour conséquence que la production des jeux nécessite toujours plus de matériel dernier cri, d’énergie ainsi qu’un grand nombre de concepteurs et de développeurs pour créer les jeux vidéo.

Les infrastructures

Plus il y a de joueurs, plus il y a de jeux vidéo gourmands en ressources, et plus les besoins en technologies de l’information et de la communication sont grands. 

Le nombre de datacenters ainsi que les besoins en électricité sont sans cesse croissants.

Jouer a-t-il un impact sur l’environnement ?

Il y a en réalité plusieurs manières de jouer aux jeux vidéo.

Jeux vidéo hors ligne

Il n’est pas toujours nécessaire d’être connecté à internet pour jouer à un jeu vidéo. 

Si le jeu est installé directement sur l’appareil (ordinateur, console, tablette ou smartphone), il est possible de jouer hors connexion.

Dans ce cas, jouer nécessite seulement l’électricité nécessaire au fonctionnement de l'équipement utilisé.

Jeux vidéo en ligne

Ensuite, pour le même jeu, il est souvent possible de jouer en ligne contre d’autres joueurs. Dans ce cas, une connexion à internet est nécessaire. Des serveurs sont utilisés pour stocker et restituer les données du jeu.

Mais là aussi, les besoins en ressources peuvent être très variables. Certains jeux sont beaucoup plus gourmands que d’autres. En moyenne, comptez entre 40 et 150 Mo de données par heure.

De plus, il est important de relativiser la consommation du jeu en ligne, même pour un jeu gourmand en bande passante. Ainsi, jouer en ligne consomme moins de données que d’assister à une visioconférence par Zoom (810 Mo / heure) ou de regarder Netflix en HD (jusqu’à 3 Go / heure).

Cloud gaming

Toutefois, l’avènement du cloud gaming pourrait venir inverser ces chiffres dans un avenir proche.

Le cloud gaming ne nécessite plus d’équipement de jeu puissant, donc moins de ressources seront consacrées à la production des appareils physiques.

En revanche, les calculs sont effectués à distance sur des serveurs dédiés ultra puissants. Et là, il faut beaucoup de ressources pour : 

  • Acheminer la donnée jusqu’au serveur, 

  • Exécuter les traitements (comme faire bouger les personnages, actualiser les décors, diffuser la bande son prévue pour fonctionner en 5.1…) 

  • Et renvoyer toutes ces informations sur le terminal utilisé pour jouer.

Tout cela de manière suffisamment rapide pour que le jeu soit fluide et de très grande qualité, environ 60 images / seconde.

Sans compter que le cloud gaming étant plus facile d’accès que le jeu en ligne classique (puisqu’un simple terminal suffit pour jouer), le nombre de joueurs va probablement fortement augmenter. En conséquence, les ressources utilisées par le secteur du jeu vidéo dans sa globalité augmenteront également.

 

 

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